God of War Trilogy Remake inicia desenvolvimento e promete grande retorno de Kratos; veja o teaser e o que esperar da nova fase da Santa Monica.
God of War Trilogy Remake foi a grande revelação do State of Play desta semana. A Santa Monica Studio confirmou que está revisitando a trilogia original que transformou Kratos de um espartano furioso em um dos maiores ícones da história do PlayStation.
O anúncio veio acompanhado de um teaser curto, mas simbólico, além da participação de TC Carson, dublador original do personagem, que confirmou que o projeto já está em desenvolvimento — embora ainda esteja nos estágios iniciais.
God of War Trilogy Remake está em fase inicial
Durante o evento, TC Carson apareceu para conversar diretamente com os fãs. Ele explicou que God of War Trilogy Remake entrou oficialmente em produção, mas ainda levará um tempo até que novidades mais robustas sejam compartilhadas.
“Mas estou dizendo, da próxima vez que voltarmos, vamos voltar com algo grande, baby”, afirmou Carson no vídeo.
O teaser exibido foi breve e mostrou apenas um logo em chamas, remetendo à identidade visual clássica da franquia. Nenhum gameplay ou detalhes técnicos foram divulgados até o momento.
O que esperar do remake da trilogia clássica
A trilogia original — God of War (2005), God of War II (2007) e God of War III (2010) — já recebeu versões remasterizadas em HD anteriormente. No entanto, o novo projeto promete ser o maior retrabalho já feito nesses títulos.
A expectativa é que a Santa Monica Studio:
- Refaça os gráficos na engine atual
- Atualize modelos de personagens e ambientes
- Modernize sistemas de combate e câmera
- Adapte mecânicas para o padrão atual da franquia
Caso siga a linha de outros remakes recentes da indústria, podemos esperar melhorias profundas na iluminação, física e desempenho, além de possíveis ajustes narrativos para conectar melhor os eventos com a saga nórdica iniciada em 2018.
Por que esse anúncio é tão importante
A trilogia original foi responsável por consolidar a marca God of War no cenário mundial e colocar a Santa Monica Studio entre os estúdios mais respeitados da indústria.
Revisitar esses títulos significa apresentar a jornada inicial de Kratos a uma nova geração de jogadores — agora com o peso técnico e narrativo que a franquia conquistou ao longo dos anos.
Ainda não há previsão de lançamento ou plataformas confirmadas. Considerando que o projeto está em estágio inicial, é provável que o lançamento ainda demore alguns anos.
Fonte: PlayStation (YouTube)



