Jogar com Marlene no Sem Volta de The Last of Us 2 é uma loucura; entenda

A chegada de Marlene ao modo Sem Volta de The Last of Us Part II de PS5 e PC transforma completamente a dinâmica do roguelike. Ao contrário de personagens mais diretos, sua jogabilidade gira em torno de riscos calculados, onde tudo depende da sorte.
Com ela, não basta sobreviver: é preciso completar desafios específicos para conquistar recompensas básicas, como peças, suplementos e moedas. Caso contrário, o jogador avança de mãos vazias e sem melhorias, tornando as próximas batalhas ainda mais difíceis.
Apesar disso, Marlene oferece uma rota de progressão diferenciada. Sua árvore Calculated permite triplicar recompensas, re-rolar lojas infinitamente e desbloquear a vantagem Endure. A versatilidade de suas armas base também ajuda na adaptação às surpresas de cada rodada.
O problema é que seu traço All or Nothing obriga a conclusão dos gambits, que às vezes são pouco práticos. Em modos como Assault, por exemplo, os desafios só aparecem na segunda onda, desperdiçando oportunidades que teriam sido perfeitas na primeira.
Por fim, Marlene tem um poder único em The Final of Us Half II: mudar o caminho do tabuleiro uma vez por rodada. Isso dá ao jogador uma carta na manga, mas não elimina o desafio. Seu estilo exige improviso, leitura de cenário e domínio absoluto dos desafios diários.
Devs de The Final of Us Half II Remastered falam sobre vantagens de portar jogos para PC
Além de levar os jogos da PlayStation como The Final of Us Half II para o PC, a Nixxes gosta de ver a comunidade se divertindo de outras formas. No Steam Deck, por exemplo, os devs ficam felizes com os ports por conseguirem entregar maneiras adicionais do gameplay continuar. Veja aqui!