Após update de Baldur’s Gate 3, Larian está “no meio do caos” de novo projeto

Com o aguardado Patch 8 de Baldur’s Gate 3 finalmente lançado, a Larian Studios virou a página e já está focada no futuro. Segundo o chefão do estúdio, Swen Vincke, o time está mergulhado na produção do seu “próximo grande projeto”, descrito como um RPG “insanamente ambicioso”.

Em entrevista ao GameSpot, Vincke explicou que a equipe está “no meio do caos” desenvolvendo o novo jogo — que, apesar de ser uma tarefa árdua, já está “tomando forma muito bem”. Ele ainda brincou sobre como foi “doloroso lembrar” o quanto dá trabalho criar um RPG gigante do zero.

Lembrando: a Larian já havia confirmado que tem dois RPGs “muito ambiciosos” planejados depois de Baldur’s Gate 3, sendo que um deles é conhecido pelo codinome “Excalibur”. No entanto, detalhes concretos sobre esses projetos ainda são guardados a sete chaves.

E como se fazer um já não fosse complicado o bastante, Vincke revelou que o estúdio está tentando organizar a produção de dois jogos ao mesmo tempo. “Não é a coisa mais fácil do universo, porque fazemos jogos muito complexos, cheios de ramificações e liberdade para o jogador”, comentou. Ainda assim, para ele, manter duas produções simultâneas é uma forma de evitar períodos de inatividade dentro do estúdio.

Novo jogo dos devs de Baldur’s Gate 3 ainda vai demorar

A estratégia faz sentido, especialmente considerando casos recentes como o da BioWare, que sofreu com demissões depois de concluir Dragon Age: The Veilguard, enquanto Mass Impact 5 ainda engatinhava na pré-produção.

Mesmo reconhecendo os desafios, Vincke se mantém otimista: “Espero que, daqui a cinco anos, eu possa dizer: ‘Conseguimos. Aqui está o jogo um, estamos fazendo essa coisa completamente diferente no jogo dois, e quando ele ficar pronto, já teremos outro projeto vindo emblem depois.’”

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