Testes do modo offline de The Crew 2 começam em breve

A Ubisoft cometeu um dos maiores autogols da indústria recentemente ao desligar os servidores de The Crew, jogo de corrida lançado em 2014. Aparentemente, a empresa achou que isso só irritaria uma dúzia de jogadores nostálgicos. O que ela não previu foi uma reação em cadeia: revolta generalizada contra jogos always-online, uma ação coletiva na justiça, nova legislação na Califórnia e até um aviso obrigatório na Steam.

Foi tanto barulho que a writer teve que prometer, jurando de dedinho, que nunca mais repetiria o erro — pelo menos não com The Crew 2 e The Crew Motorfest.

Agora, sete meses depois da promessa, a Ubisoft voltou a falar do assunto. Em um novo vídeo, o produtor Gregory Corgie afirmou que os testes para o modo offline de The Crew 2 já estão em andamento e que jogadores selecionados com base em seus equipamentos e envolvimento anterior na comunidade começarão a testar a novidade a partir de 30 de abril:

O modo offline será uma “forma híbrida de jogar”, segundo Corgie. Isso significa que alguns recursos serão mantidos, outros adaptados — e, claro, componentes multiplayer específicos não funcionarão sem conexão (obrigado, capitão óbvio).

Mesmo que o ritmo esteja mais lento do que o esperado, os comentários nas redes sociais mostram que a comunidade está satisfeita com o compromisso. A Ubisoft, enfim, parece estar tentando fazer a coisa certa. Só que isso também abriu a porta para novas cobranças: fãs agora pedem o modo offline para o primeiro The Crew, além de jogos como The Division e Ghost Recon Breakpoint, que também exigem conexão constante — mesmo quando se joga sozinho.

Modo offline de The Crew 2 ainda neste ano

A previsão da empresa é lançar o modo offline de The Crew 2 até o ultimate de 2025. Já The Crew Motorfest também receberá a funcionalidade, mas só depois, já que a equipe está focada em manter o jogo como um serviço ativo por enquanto.

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