Após versão 2.0, Lords of the Fallen vendeu 200 mil cópias em uma semana

A Hexworks lançou recentemente a atualização Lords of the Fallen 2.0, e o resultado foi imediato: uma verdadeira virada de jogo. Segundo Marek Tyminski, CEO da CI Video games, o relançamento atraiu uma enxurrada de novos jogadores e deu novo fôlego ao RPG de ação.
Em publicação na rede social X, Tyminski revelou que o desempenho foi 10 vezes superior ao da promoção de janeiro e mais de 5 vezes maior na PS5 em comparação com o período anterior à atualização. Ao todo, foram quase 200 mil cópias vendidas em apenas cinco dias. “Você falou, nós ouvimos e agimos”, disse o CEO, celebrando os 18 meses de trabalho duro com um resultado que chamou de “fantástico”.
Entre as melhorias da versão 2.0 estão o sistema de coop on-line com progresso compartilhado, o novo “Passe de Amigo” (que permite convidar um amigo para jogar sem precisar de outra cópia do jogo) e uma série de ajustes na jogabilidade. O combate está mais responsivo, o movimento dos personagens foi refinado, a esquiva ficou mais fluida, a mira recebeu melhorias e, finalmente, agora dá pra pular com um botão dedicado.
Além disso, Lords of the Fallen ganhou novos efeitos sonoros para armas, mais opções na criação de personagens e diversas melhorias de qualidade de vida.